indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉
indienova.com/groups/post/33559
8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉
indienova.com/groups/post/33558
8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉
indienova.com/steam/game/2357000
精彩续作。单独或与好友一起在完整的战役合作中应对蜘蛛威胁。……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……召集你最不怕蜘蛛的三个好友,在4人在线合作模式中大杀四方,一起通关!好友帮不上忙?
indienova.com/game/kill-it-with-fire-2
精彩续作。单独或与好友一起在完整的战役合作中应对蜘蛛威胁。……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……召集你最不怕蜘蛛的三个好友,在 4 人在线合作模式中大杀四方,一起通关! 好友帮不上忙?
indienova.com/game/rogue-galaxy
游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续作,在系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
indienova.com/history/111
E3 上录像里出现的三上真司 不过说实话,在当时 NGC 的硬件机能要高于 PS2,再加上三上真司在……NGC 版本投入大量心血,《生化危机 4》在各个版本中评价最高的恰恰是这个最初的 NGC 版本!……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
版本:Early Access
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